Игры стрелялки играть сейчас
| Компьютерные игры. Стоит ли в них играть? |
|
misslead
|
9 апреля 2011 г.
|
| ну тогда зададимся вопросом стоит ли смотреть кино, читать книги(которые кстати не мало времени кушают),слушать музыку .... |
|
alexmil
|
7 апреля 2011 г.
|
| Стоит играть. Пусть меня заминусуют. В интернет шахматы например - чем не стратегия. Далее. Немного перефразирую то, что описано в вопросе например таким образом: Сходил в клуб где тусуются шахтеры. Либо толстый, но в большинстве своем худощавы. Лица бледные или черные, глаза красные. В общем ужоснах. И были там люди которые кроме угля и того что жизнь у них фигня не могут говорить, а себя они, начитавшись, называют Стахановыми. Стоит ли в детстве играть в куличики, а потом идти добывать уголь? По поводу тех задротов которые описаны в вопросе. Представим русское производство с компьютеризированным управлением. Работяги кликая ловко как в Линейке мышью ловко забивают болты в детальки, пользуясь клавой переворачивают детальки. Некоторые продвинутые имеют станки ЧПУ дома постоянно шабашат еще и на дому вырезая детальки через комп. Описание примерно такое как и шахтеров. То есть аналогии и в реальной жизни найти просто. В общем зарабатывание денег - это наркотик от которого трудно, но можно вылечится. Ибо ну его, такое счастье. |
|
Yarp
|
4 апреля 2011 г.
|
| Определенно нет И обсуждать имхо нечего, а онлайн мморпг вообще запретить надо |
|
Ines
|
4 апреля 2011 г.
|
| А чрезмерное увелечение всем приводит к деградации и игнорированию окружающего мира. У меня, например, была подруга, помешанная на шоппинге. В конечном итоге вся ее квартира заставлена вешалками с одеждой, с которой даже не сорваны бирки. И она сидит среди этой кучи и томно сообщает: "Сегодня получила скидку 25% в BananaRepublic" Я, например, не могу жить без кофе или хотя бы чая. Даже на всех фотографиях я с минитермосной чашкой. А если сложить все время, потраченное в кофейне ... то хочется выпить кофе и забыть об этом))) |
|
Art51
|
31 марта 2011 г.
|
| Прямой ответ на вопрос - нет, не стоит. Мы и без игр найдем, чем заменить реальную жизнь. Linux...например... P.S. Здесь мало задротов игр. ВиО отнимает больше времени. Мозги некому вставлять... |
|
trifler
|
29 марта 2011 г.
|
| Ваш пост надо размещать во все интернеты! Согласен на все 100% Разрешите скопипастить себе в блог? |
|
Teresa
|
26 марта 2011 г.
|
| Стоит ли пить? Стоит ли курить? Колоться? -- У каждого свой ответ. Скажу только, что игры - абсолютно бесполезная трата времени. Вы становитесь асоциальным, портите здоровье (игры требуют сильнейшего напряжения зрения, чем при чтении с экрана или любой другой работе), искривляете позвоночник. Тратите деньги, если Бог не дал мозгов. Вас не тянет к играм? Не играйте. Сам про себя знаю, что легко попадаю в зависимость, так что поиграв неделю в косынку, забил на это. |
|
| Можете сказать по ступенькам как создают игры =)) |
|
D1300
|
22 марта 2011 г.
|
| Идея -> Концепт_документ -> дизайн документ -> код, ресурсы -> игра. Концепт документ подразумевает всего-навсего общее описание игры, дизайн документ же описывает всю игру целиком вместе со сценарием, описанием игрового мира и техническими деталями тех или иных частей игры. Сама игра, технически, состоит из движка, который включается в себя графический, физический, звуковой, скриптовый и AI-движки. Все это здоровые куски кода и чаще всего их частично или полностью пишут самостоятельно. Сами движки могут подразделяться на множество компонентов, например графический движок может включать в себя собственный интерпретатор шейдеров( мини-программы для создания спец-эффектов, а часто и не только спецэффектов). Движок сам по себе представляет собой программу которая работает с ресурсами игры и делает то что написано в скриптах игры. В скриптах же описана вся логика игры, как создается главное меню, что может делать игрок - вся логика вообще. Ну, а остальные компоненты игры это ее ресурсы, модели, звуки, текстуры и прочее. |
|
pharmiz
|
22 марта 2011 г.
|
| Как правило, выбирается жанр. Работать по нескольким направлениям могут себе позволить только крупные компании с большой численностью сотрудников. Если компания определилась с жанром, она должна так же выбрать платформу или несколько - что опять же зависит от опыта, размера команды и других факторов. В принципе на эти вопросы можно отвечать и в обратном порядке. Фактически это в общих чертах будет хараткеризовать какую игру(игры) и для кого вы будете делать. А в выбранном направлении уже начинается отбор идей. Бывает в основу игры ложится какая-нибудь уже описанная литературная вселенная, а быть может, сценарий пишется полностью индивидуальный. Пишется концепт-документ, в котором подробнее описывается суть игры, жанр, аудитория, выделяются основные ее отличия от похожих игр в том же жанре. Затем пишется дизайн-документ - в нем может быть несколько частей представленных как отдельными главами одного документа так и отдельными документами. В дизайн-документе или же вцелом в проектной документации описывается функциональность игры, физические свойства мира, персонажа, AI, требования к звуковому и музыкальному оформлению, дизайну игровых локаций, дизайну интерфейса, основной сюжет, его развитие и игровые возможности персонажа - вся эта информация структурирована. Как правило состав проектной документации зависит от жанра игры и очень часто от структуры компании . После утверждения диздока группа программистов начинает разработку архитектуры игры. работу над кодом по детализированным техническим заданиям. Группа художников - работает над концептами персонажей, юнитов, локаций, интерфейса... Ну и так далее. Когда функциональность описанная в диздоке реализована примерно на 90% можно начинать первое закрытое тестирование - кто-то начинает раньшеЮ кто-то позже, но так или иначе тестирование важный этап завершения работ над проектом. После последнего тестирования выпуск проекта - издание ну илизапуск релиза в он-лайне Создать игру одному - можно, но она не будет соответствовать современным играм. Создать игру в группе увлекающихся программированием, 3d-моделлингом, графическим дизайном, ролевыми настольными играми - тоже можно, масштаб будет больше и уровень выше чем у той, что может быть создана одиночкой. Если вы сейчас задаетесь этим вопросом и быть может в будущем захотите работать в игровой индустрии вам нужно в принципе выбрать одно направление из трех - программирование, графика или геймдизайн. Третьему, даже основам нигде в России пока не учат. Но в любом случае, при выборе любого направления вам помогут знания настольных ролевых систем D&D, gurps и т.д. А вообще - читать побольше об играх, и самое главное - играть в игры )) |
|
| Какие стрелялки, типа CS, пойдут на Vista? |
|
NDU
|
22 марта 2011 г.
|
| Call of duty Больше то сетевых стрелялок популярных то и нет. Вообще всё пойдет, другое дело, что висла кушает много ресурсов, и нужен комп помощнее, либо графику в играх меньше. |
|
Claud
|
19 марта 2011 г.
|
| http://store.steampowered.com/sub/2546/?cc=ru&l=russian Quake, Unreal, Battlefield, Star Wars Battlefront, и много других. Юзай ПОИСК! "пойдут на Vista?" Если игра не идёт, то ОС далеко не главная причина. Если она лицензионная, некрякнутая и обновляемая. |
|
| Самая лучшая игра для вас? |
|
4itaz
|
16 марта 2011 г.
|
| Legend of Zelda:Twilight Princess ещё пару игр из данной серии, жанр РПГ в общем. |
|
vallain
|
16 марта 2011 г.
|
| Любимые игры - Mass Effect 1 и 2, StarCraft и Bayonetta Лучшая игра - наверное Heavy Rain на PS3 |
|
kaktusa
|
12 марта 2011 г.
|
| Legacy of Kain - forever!!!! Суперская игра на мой вкус) Такого сюжета больше нигде не найти) |
|
Negr
|
11 марта 2011 г.
|
| bioshock, mass effect 1-2, assassin's creed 1-2 |
|
ЮО
|
9 марта 2011 г.
|
| Компьютерная - Герои 3. А так - Мафия. |
|
Ломоносов Георгий Георгиевич
|
9 марта 2011 г.
|
| готика 1 и 2! 3 тоже ничего но баланса нету))) |
|
BaRaBashkalol
|
7 марта 2011 г.
|
| 1. Fahrengeit: Дитя Индиго 2. Tes4: Oblivion |
|
| Мама запрещает играть в стрелялки |
|
4itaz
|
3 марта 2011 г.
|
| Если Ты любишь динамичные игры, то играй в автогонки. Например, в Need for speed |
|
BaRaBashkalol
|
3 марта 2011 г.
|
| Димон, твоя мама дело говорит! сделай хотя бы ей приятное и не играй во всю эту лажу! подрывай свою попку и иди на улицу, спортом занимайся... свое юношеское время так сказать, извиняюсь, просираешь в компа. |
|
trifler
|
3 марта 2011 г.
|
| Ну, на самом деле все с точностью наоборот, шутеры помогают вымещать агрессию, снижая ее в реальности. Но с мамой спорить бесполезно :D Поиграйте в стратегии, какой масштаб - щелчком мыши убивать не 1 человека, а сотню-другую. |
|
D1300
|
27 февраля 2011 г.
|
| Ну в point blank действительно лучше не играть... А вообще ты уже какая-никакая, но личность и уже в праве сам решать что тебе можно, а что нельзя(ну по-большей части) и ты уже слишком взрослый для того чтобы на тебя могла повлиять какая-либо пустая и бездумная стрелялка, ведь тебе не 4, а 14. Современные школы и дворы влияют на психику гооораздо более пагубно. "она как раз боится, если буду много в них играть то буду убивать реальных людей" - тиражи многих экшенов и шутеров достигают нескольких миллионов, а иногда и дестяков миллионов(и это не учитывая пиратские версии) - что все эти люди маньяки и убийцы? "нет, просто раньше я играл и она ничего не говорила, а недавно пришла сказала хватит играть в свои стрелялки,типа там психика разрушается и тп и сказала можешь забыть про свои стрелялки, можешь их даже удалить" - скажи маме, чтобы она перестала всякую дрянь по ТВ смотреть и тем более верить ей. Это тоже самое, что бояться летать на самолете - мол они падают часто, но не бояться ездить на машине, при том, что количество ДТП в сотни, а может и в тысячи раз больше чем количество авиакатастроф, просто каждую авиакатастрофу освещают по ТВ. А те кто убивает людей якобы под влиянием видеоигр просто сами по себе психически нездоровые люди. Тем более что в огромном количестве случаев когда СМИ пытается повесить очередное убийство на видеоигры, они почему-то умалчивают что убийцы увлекались нацистской идеологией или же попросту были наркоманами. Если у человека, пусть даже у ребенка все в порядке со психикой, то стать убийцей из-за видеоигр он не может - это бред. Пусть ваша мама сама подумает головой, а не верит всему что говорит "адовый ящик", тем более что ты играешь с 6 лет и у тебя до сих пор все в порядке с психикой, а это значит что уже ты игроманом-убийцей не станешь. Советую скачать(а еще лучше купить) последний мартовский номер журнала "Игромания". Там на 154 странице есть небольшой любопытный материал как раз примерно на эту тему, причем взгляд на нее подается под довольно-таки необычным и неожиданным углом.. |
|
misslead
alexmil
Yarp
Ines
Art51
trifler
Teresa
Claud
kaktusa
Negr
ЮО
Ломоносов Георгий Георгиевич
BaRaBashkalol
trifler